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复合双箭队形:双箭输送带有限公司

资讯4 起飞哥 2024-09-12 15:25:02 28 0

摘要:双箭攻击队形 以任务编组的12人小组,其实又可细分为斥堠组(两人)、火力组(两组,四 人) 与指挥组(两人),而以这四组的排列组合便成了小组队形的基本变化,我们先提第 一种,即所谓的双箭攻击队形,此种队形的编组是斥堠二人在前方开路,以左右互 相掩护的方式...

文章概览

复合双箭队形

双箭攻击队形 以任务编组的12人小组,其实又可细分为斥堠组(两人)、火力组(两组,四 人) 与指挥组(两人),而以这四组的排列组合便成了小组队形的基本变化,我们先提第 一种,即所谓的双箭攻击队形,此种队形的编组是斥堠二人在前方开路,以左右互 相掩护的方式前进,第一火力组则在後形成第一个右斜攻击箭头前行,指挥组人员 则紧随在第一火力组人员前进,第二火力组则垫後以左斜攻击箭头前进,此种队形 的结构紧密,火力配置平均,对各种可能出现情况的反应时间都很短,是运用得相 当广泛的一种队形;此外,若是将各组间的水平距离拉开,则此队形立刻可变成广 平面的搜索队形,在开阔地形进行快速搜索时别有效与好用,特别是在遭遇不明敌 情的兵力时,可以最短时间内进行最快速的部署,与进行有效的歼敌,而这又有几 种可能: 侧翼包围战术 在敌後活动的特战小组,通常是不愿意暴露本身的行踪,因此与敌方的接触是能免 则免,但若是因任务时间要求与其他因素的影响,而迫使特战人员必须接战时,那 就得遵守叁大规则:在最短时间,以最大火力,造成敌最大伤害,而要达到此一目 的,除了特战人员的素质、训练、装备妥善率与战斗意志外,小组战术的运用也是 相当重要的,一般而言,单一的火力编组与敌正面对干的情势几乎不会出现在特战 小组的战术上,在特战单位采取主动立场的攻击行动中,至少都会有两个以上的攻 击面,这样作的用意有很多:一来可以分散敌人的注意力,分散其火力、二来可以 混淆敌人的视听,让他们无法正确的判读我方的意思 ,叁来可以补强轻兵器所构成 的火力网纵深不足的问题,减少死角的产生,使敌人趁乱逃走的可能性降到最低, 第四个则是习惯使然,特战人员都是一些冷静而明事理的人,他们喜欢以高级、迅 速而有效率的方法来处理事情,分散攻击至少可以保证一组搞砸了并不会就让整个 任务也跟着砸锅,而最重要的,这种战术 概念的运用会使每个人都体认自己的重要 性,对小组向心力的凝聚有着不可言喻的重要性。 在侧翼包围战术运用上,我们先假设斥堠在发现敌踪後,立即以手势通知部队停止 前进,并立即对敌人作了一个快速的敌情侦察後,判断我方可以吃掉,以无线电回 报队长,队长也同意,并以手势发出指示,以单边侧翼包围,此时第一 火力组也已 从最後方调回前方,因此第一火力组与一号斥堠留於正面,担任硬攻、虚张声势与 佯攻,视敌情、地形与现场情况而定,第二火力组则与2号斥堠迂回到指定的侧翼 进行主攻、助攻、佯攻或战场情势观察回报,也是依敌情、地形与现场情势作反应 ,而在作这个部署时,指挥官与通讯兵组成的指挥组是可以不用直接介入战斗的, 留在後方的制高点作整体的战场情势分析与判断,以及即时战术指令下达的作业, 但大部份指挥官都自动放弃这项指挥官权利,而身先士卒的带领火力组或攻击小组 进行现场战斗,虽然这对整体的士气会带来莫大的激励,但对指挥官而言,工作量 实在太大了。 在侧翼攻击时要注意的一件事是所谓「面」的观念,在前面的各个讲次中,我们一 直强调特战小组的整体性,就各个角度而言,特战人员自始至终都只是整个小组的 一份子,是构成小组的要素之一,而不是单一的个体,特战队员的个体战力固然不 容忽视,但整个小组的表现才是绝对的,同理,在作战时,仅具备个人轻兵器的特 战队员单人的火力对群体性目标而言,威胁不大,即使是十个人的步枪加起来,火 力点数还是不如一辆装甲战斗车,因此在火力的分配与整合运用上,有了面的概念 ,这个概念的提出可以追溯到拿破仑时代,当时的步兵与凯撒大帝时代的步兵,除 了武器之外,在各方面都没什麽差别,作战队形依是以方阵为主,这种延续了千*的队形,由於整体结构紧密,攻击与防御力都很完善,一直是各步兵指挥官所采用 的阵型,直到火枪的出现,当一枝火枪射倒了方阵中的一名士兵,对整个方阵言, 不会有太大的损失,但当齐射的火枪弹丸一波波的撂倒方阵的几排士兵後,其馀的 士兵就可能开始考虑投降或落跑的相关事宜了,因此排射与齐射的步枪兵指令所带 来的,其实就是火力扇面的概念,而这个概念的运用也使得拿破仑几乎统一了欧洲 ,从此以後,各级军事学院的教 科书中开始有了讨论火力扇面的专着,火力扇面成 了军事论论与应用上相当重要的一环。 到了第二次世界大战,个人用全自动武器的普及与轻量化,往昔一排人才办得到 的 火力扇面,现在只需叁个步兵或一名机枪手就可以办到,火力扇面的运用与配置开 始了革命性的改变,一些具有远见的军事专家们见识到了这个改变,包括了早期的 特战小组创建人,而这些改变过的观念,经过了多次的修改与调整後,成为现在所 使用的概念。而特战小组的火力扇面至少都会与身旁的队友有一个以上的重覆涵盖 区,而整个小组的行动方向与序别都以小组所架构的火力扇 作为依据,但火力扇 面并不等於是小组的面,所谓的火力扇面指的是小组的火力涵盖与猎杀区,但小组 的面则包括了小组的行进路线、侦察与行动象限(或方向)以及队型变换所构成的任 务区;举例来说,一个攻击箭头队是由正前方、右斜面、左斜面与正後方的四个火 力扇面所构成的,但整个的队形所代表的却只是面的一个攻击向量,而面的侦搜方 向、撤退路线则无法以纯攻击队形来说明 之;再者,攻击队形与U、V、X、Y等伏击 队代表的火力扇面与作战意图都有所 不同,但这些都是整个小组面的一部份,面的 定义很模糊,但对小组而言却又是 一个很具体而存在的,讲起来就相当类似电脑程 式设计中所谓的物件导向,虽然每个程式设计师、架构工程式与系统分析师都了解 件件导向的观念,但这些年来与笔者讨论过物件概念的电脑界菁英不下千人,笔者 从未听过有那两个人的解释是一样的,这就与特战小组的面的概念一样,是如人饮 水,冷暖自知。

关键线路有多少条

关键线路又称关键路径,为线路上总的工作持续时间最长的路线,即工期最长的路线。一个项目的关键线路可能不止一条,关键线路在网络图中可用双箭线、粗实线来表示。

网络计划中,自始至终全部由关键工作组成的线路或线路上总的工作持续时间(总工期)最长的路线叫作关键线路 。一个项目中,可能有多于一条的关键线路,网络图上的关键线路可用双线或粗线标注。

1、从网络图起点开始到终点为止,工期最长的路线即为关键线路;

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2、将网络图起点开始到终点工作总时差为0或为最小值的关键工作串联起来,即为关键线路;

1、节点:单代号网络图中每个节点表示一项工作,节点用圆圈或矩形表示;节点所表示的工作名称,持续时间和工作代号等应标注在节点内,单代号网络图中的节点必须编号。

2、箭线:单代号网络图中的箭线表示紧邻工作之间的逻辑关系,既不占用时间,也不消耗资源,箭线应画成水平的直线 折线 或斜线。

3、线路:单代号网络图中的,各条线路应用线路上的节点编号从小到大依次表述。

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