伊贺流:《暴走英雄坛》伊贺流攻略介绍_《暴走英雄坛》伊贺流攻略是什么
在《暴走英雄坛》中,想要体验伊贺流的独特魅力,玩家首先需前往冰火岛,这个与火影忍者背景紧密相连的区域,寻找卡卡西完成入门任务,正式成为伊贺流的一员。伊贺流的特色在于学习刀法和拳法,初期仅为空手功夫,但其烟幕技能能提供减伤效果,影分身则提高闪避,是一个大约150级的门派。
入门后,地图分布有多个门派如冰火岛(伊贺流)、少室山(少林寺)、苗疆(五毒潭)等,金条和银两的获取可通过充值、NPC战斗分享、奇遇以及打桩等方式。潜能的积累则可通过打桩、跑环和世界任务,如打青龙和完成公告牌任务,其中江湖经验主要来源于打桩和押镖。
关于技能加点,推荐刀法5211,拳法3411。刀法方面,先升轻功到100级,接着是基础内功和门派内功,100级后学习刀法绝招,后期再升级轻功、基础拳脚和内功。拳法则先升轻功,然后是基础内功、门派内功,学会千年杀后,拜师八门热火,学习八门遁甲。
伊贺流掌门任务和独行大侠任务需要玩家分别找到对应的NPC,如找宝马、背包里的苍井写真集等,可能会有一些打斗环节。在危虎山脚与苍月道长相遇,需要自己炸开入口,这里也是攻略的一部分。
总的来说,掌握好伊贺流的技能加点和门派任务,结合地图探索和经验获取方式,就能在游戏中顺利成长,享受伊贺流的独特体验。更多详细内容,欢迎访问安粉丝手游网获取。
日本的伊贺流忍者跟甲贺流忍者到底那个比较厉害些?费解的很求解释!
伊贺流忍者伊贺流,可以说是忍者流派中最大最具规模的流派。其所在地正是现代日本的三重县的伊贺市和名张市。伊贺流的忍者表面都是以经商等作为谋生的手段,但只要收到了其所效忠的主君的指令,就会迅速地去往其主君的身边或指定的地点开展工作。关于伊贺流忍者的起源,有着各种各样的说法,例如,北宋将军说等。通过考证,目前最流行并值得信服的说法还是自身起源说。伊贺独特的地理环境,使得当地土壤大都是黏土,这样的土壤十分不适合耕作,所以伊贺当地人常常将雇佣兵当做谋生职业。伊贺虽然仅是一个面积不大的盆地,但从镰仓时代到室町时代,却始终被当地许多小领主群雄割据,人民也不得不为了保护自己而广泛习武。再加上当地居住着许多拥有“用间”兵法思想的“渡来人”,使得当地人学会了各式各样的游击战术和技巧。伊贺流忍者便随之诞生了。到了战国时期,伊贺流已经发展成为 “伊贺惣国一揆”这一特殊的自治共同体。整个伊贺流的大小事务,完全由其中具有实力的上忍三家(服部、百地、藤林)全权管理,所以整体上伊贺流的一切决定也就是上忍三家的意见了。因此伊贺流与相隔一山的甲贺流不同,逐渐形成了一种不对某一个主君竭尽忠义,而是以“雇佣军”的身份,通过与不同的雇主缔结的金钱契约,来为不同主君效力的风格。在忍术修炼上,伊贺流对其族人一直保有从幼年时期就开始进行严格训练的传统。并且伊贺流忍术也一直以修炼方法独特而著称,譬如用纸蒙住脸的一半来进行1里以上跑动训练。因为伊贺地区人文地理的缘故,伊贺忍者还有着完全不同于其他流派的冷酷法则。每一位伊贺忍者都被要灌输着秉承“即使是朋友也可以立即裁决”的冷酷精神,并以“拨忍成败”作为流派信条。因此,伊贺流对于所派遣忍者的叛变和逃脱是绝对不会姑息和纵容的。不过,这个状况到了江户时代就为之一变,因为国家稳定的原因,忍者的俸禄大为降低,所以脱离忍者回乡务农这样的事情也变得可以接受了。甲贺流忍者所谓甲贺流,是与伊贺流并列为日本实力最强的忍者流派。在名称上,这一忍者流派是因 “甲贺”这一词的误读而来。现在的日本滋贺县甲贺市、湖南市,正是甲贺流忍术的发源地。和伊贺流忍者一样,甲贺流忍者表面上也是以农业商业为谋生手段,而在需要的时候,则以忍者的身份活跃在战场上。比较特殊的是,甲贺流忍者尤其擅长药物的使用。或许由于这个原因,现在甲贺地区有着相对众多的制药公司。有关甲贺流忍术的起源,有这样一个传说,伊贺与甲贺忍术原都是出自一门。之所以分为两门,是因为在一次师兄弟争夺掌门人选的过程中,失败的一方被迫离开伊贺。后来这个失败的忍者到一山相隔的甲贺开创了一个新的忍术宗派,这个宗派正是甲贺。虽然这只是传说,但伊贺和甲贺之间确实有着紧密的联系。相隔一山的地理环境,同属于当时“渡来人”广泛的居住地,甲贺地区出现忍者也就并不奇怪了。在忍术的修炼上,甲贺与伊贺有着很大的不同。两者之间很类似金庸先生的《笑傲江湖》中华山派剑宗和气宗的关系。伊贺忍者重视个人能力,所以在修炼中着重于个体的训练,强调独立作战能力和各种武器武技的修炼。而甲贺忍者则重视团队协作,修炼中在个体间的配合上下足工夫,在武器训练方面只注重最实用的剑道。所以甲贺忍者的手臂相比伊贺忍者普遍要粗上一些,这正是常年练习剑术的结果。在整个流派的内部运作上,甲贺忍者在当时颇为另类。虽然和伊贺流一样,也同样形成了一个称为“惣”的组织,但在内部职能的设定上,甲贺流与伊贺流,甚至是整个日本,都有着很大的不同。甲贺流并没有其他流派内的核心上忍,处于最高等级的反而是中忍。在整个甲贺流内部,分为同级的甲贺五十三家。甲贺的“惣”在内部大小事务的处理上,采取的是多数人表决的原则,根据甲贺五十三家的投票来做出决策。这种决策方式在当时日本全国来看,都是极为新奇的事。以致有这样的一个看法,甲贺流有世界最早的民主议会,在时间上要比大革命后的法国还要早。“龙与虎” 伊贺与甲贺在诸多忍术流派中,最具影响力和知名度的,自然是伊贺与甲贺了。也正因为这两个流派的显赫地位,现代众多忍者题材的小说及影视作品中,几乎到处都能看到伊贺忍者与甲贺忍者的登场与活跃。而有意思的是,在这些忍者题材的杜撰作品中,对伊贺和甲贺好似“龙与虎”的对立关系有着各式各样的设定。其中“伊贺忍者是正义的伙伴”和“甲贺忍者是邪恶的帮凶”这类观念深入人心。可是,这个印象正确吗?现代的三重县伊贺市和滋贺县甲贺市,正是历史上作为伊贺流据点的伊贺和作为甲贺流据点的甲贺的所在。在地理位置上,这两个城市一山相隔。所谓“同行是冤家”,所以作为同业者的伊贺和甲贺,一般认为在历史上即使没有互相敌对,也不存在着因为“邻居”友谊所筑成的合作关系。那么,为什么处于一山之隔关系的伊贺和甲贺被认为是互相敌对呢?这个观念要追溯到战国时代。当时的伊贺忍者,在其上忍领袖服部半藏的带领下为德川家康效力。另一方面,甲贺忍者在丰臣秀吉对德川家势力的监视中起着重要的作用。丰臣和德川,随着本能寺之变中织田信长的死去,就围绕着统一全国进行着旷日持久的争夺。伊贺和甲贺的对立关系也就因为各自的主君德川和丰臣的关系而被建立了起来。或许是“成王败寇”的关系,德川家康在历史中不断美化自己以及己方阵营的形象,于是就给大家留下了 “伊贺忍者是正义的伙伴”和“甲贺忍者是邪恶的帮凶”这样的印象吧!也正是如此,在各种各样的艺术作品中,将伊贺和甲贺的对立关系作为题材的作品经常出现。这类知名的作品有很多,《忍者 》便是在日本最被各个年龄层耳熟能详的国民级漫画作品之一。随着近些年忍者主题的电影和动漫的风靡,山田风太郎的《甲贺忍法帖》讲述的伊贺和甲贺两族忍者之间恩怨的男女爱情悲剧,而红遍整个东南亚,被许多忍者迷们所熟知。抛开艺术层面的杜撰,实际上伊贺与甲贺之间虽然谈不上相辅相成,也是有着藕断丝连的微妙联系的。真正将忍术的理论与技能进行系统化总结并成为忍者修炼基础宝典的《万川集海》,正是在伊贺与甲贺无数代忍者传承下来的忍术理论和技法的基础上,经过加工和凝练创作出来的。斗转星移,忍者依旧以不同形式活跃着。伊贺与甲贺,这两个最大也最具实力的忍者流派,共同将忍者推上了历史舞台的最高峰,也为忍者文化的形成与发展起到了不可磨灭的作用。正因为这两大流派,使得忍术这一武术瑰宝也得以传承。
暴走英雄坛伊贺流加点怎么选介绍_暴走英雄坛伊贺流加点怎么选是什么
伊贺流,一款以《火影忍者》角色为灵感的新门派,在暴走英雄坛中独具特色。对于想要深入了解的玩家,这里有一份详细的伊贺流攻略。
伊贺流的角色可以选择学习刀法和拳法,但在初期,仅为空手技能提供战斗能力。虽然初期的攻击能力较为有限,但其减伤效果却十分显著。烟幕技能可有效降低伤害,而影分身则增强了闪避能力,伊贺流在150左右的等级也有不错的表现。
想要加入伊贺流,玩家需要从新手村出发,沿着地图右侧的海域前往冰火岛,找到卡卡西完成入门任务,即可拜师入门。伊贺流拥有丰富的技能组合,包括:
在技能加点上,伊贺流的身法或臂力是值得考虑的,这将根据你的战斗风格和策略来决定。如果你偏重于灵活闪避和生存,那么身法的提升将大有裨益;如果你希望增强攻击力,臂力则是关键。
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